함수의 구분

ES6 이전의 함수는 동일한 함수라도 다양한 형태로 호출할 수 있습니다.

var foo = function () {
  return 1;
};
 
 
// 일반적인 함수로서 호출
foo(); // -> 1
 
// 생성자 함수로서 호출
new foo();
 
// 메서드로서 호출
var obj = {foo: foo};
obj.foo(); // -> 1

ES6 이전의 모든 함수는 일반 함수로서 호출할 수 있는 것은 물론 생성자 함수로서 호출할 수 있었습니다.

var foo = function () {};
 
// ES6 이전의 모든 함수는 callable 이면서 constructor다.
foo(); // undefined
new foo(); // -> foo {}

호출할 수 있는 함수 객체 -> Callable 인스턴스를 생성할 수 있는 객체 -> Constructor

객체에 바인딩된 함수도 일반 함수로서 호출이 가능하고, 생성자 함수로서 호출이 가능하다.

// 프로퍼티 f에 바인딩된 함수는 callable이며 constructor다.
var obj = {
  x:10,
  f: function () {return this.x;}
};
 
// 프로터피 f에 바인딩된 함수를 메서드로서 호출
console.log(obj.f()); //10
 
// 프로퍼티 f에 바인딩된 함수를 일반 함수로서 호출
var bar =obj.f;
console.log(bar());
 
//프로퍼티 f에 바인딩된 함수를 생성자 함수로서 호출
console.log(new obj.f()); // f {}

객체에 바인딩된 함수를 생성자 함수로 호출하는 것은 성능면에서 문제가 있다. 객체에 바인딩된 함수가 constructor라는 것은 객체에 바인딩된 함수가 prototype 프로퍼티를 가지며, 프로토타입 객체도 생성한다는 것을 의미하기 때문입니다.

콜백함수도 마찬가지로 constructor이기 때문에 불필요한 프로토타입 객체를 생성합니다.

ES6 에서는 함수를 사용 목적에 따라 세 가지 종류로 명확히 구분했습니다.

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메서드

ES6 사양에서 메서드는 메서드 축약 표현으로 정의된 함수만을 의미합니다.

const obj = {
  x:1,
  // foo는 메서드다.
  foo() {return this.x;}
  // bar에 바인딩된 함수는 메서드가 아닌 일반 함수다.
  bar: function() {return this.x;}
};
 
console.log(obj.foo()); //1
console.log(obj.bar()); //1

ES6 사양에서 정의한 메서드(이하 ES6 메서드)는 인스턴스를 생성할 수 없는 non-constructor다. 따라서 ES6 메서드는 생성자 함수로서 호출할 수 없습니다.

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ES6 메서드는 인스턴스를 생성할 수 없으므로 prototype 프로퍼티가 없고 프로토타입도 생성하지 않습니다.

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ES6 메서드는 자신을 바인딩한 객체를 가리키는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖습니다. ES6는 super 키워드를 사용할 수 있습니다.

const base = {
 name: 'Lee',
 sayHi() {
   return `Hi ${this.name}`;
 }
};
 
const derived = {
 __proto__: base,
 // sayHi는 ES6의 메서드다. ES6 메서드는 [[HomeObject]]를 갖는다.
 // sayHi의 [[HomeObject]]는 sayHi가 바인딩된 객체인 derived를 가리키고
 // super는 sayHi의 [[HomeObject]]의 프로토타입인 base를 가리킨다.
 sayHi() {
   return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
 }
}
 
console.log(derived.sayHi()); // Hi! Lee. how are you doing?

ES6 메서드가 아닌 함수는 super 키워드를 사용할 수 없습니다. ES6 메서드가 아닌 함수는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖지 않기 떄문입니다.

const derived = {
 __proto__:base,
 // sayHi는 ES6 메서드가 아니다.
 // 따라서 sayHi는 [[HomeObject]]를 갖지 않으므로 super 키워드를 사용할 수 없다.
 sayHi: function () {
   return `${super.sayHi()}. how are you doing?`;
 }
};

화살표 함수

화살표 함수는 function 키워드 대신 화살표(=>, fat arrow)를 사용하여 기존의 함수 정의 방식보다 간략하게 함수를 정의할 수 있습니다. 특히, 화살표 함수는 콜백 함수 내부에서 this가 전역 객체를 가리키는 문제를 해결하기 위한 대안으로 유용합니다.

화살표 함수 정의

함수 정의

(...간단한건 생략)

객체 리터럴 반환

객체 리터럴을 반환하는 경우 소괄호 ()로 감싸 주어야 합니다.

const create = (id,content) => ({id,content});
create(1,'JavaScript'); // -> {id: 1, content: "JavaScript"}
 
// 위 표현은 다음과 동일하다.
const create = (id,content) => {return {id,content};};

객체 리터럴을 소괄호 ()로 감싸지 않으면 객체 리터럴의 중괄호 {}를 함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}로 잘못 해석합니다.

// {id,content}를 함수 몸체 내의 쉼표 연산자문으로 해석합니다.
const create = (id,content) => {id,content};
create(1,'JavaScript'); // -> undefined

콜백 함수

이 경우가 가장 유용합니다.

//ES5
[1,2,3].map(function (v) {
 return v*2;
});
 
//ES6
[1,2,3].map(v => v*2); // -> [2,4,6]

화살표 함수와 일반 함수의 차이

  1. 화살표 함수는 인스터느를 생성할 수 없는 non-constructor다.
  2. 중복된 매개변수 이름을 선언할 수 없다.
  3. 화살표 함수는 함수 자체의 this.arguments, super, new.target 바인딩을 갖지 않는다.

this

화살표 함수가 일반 함수와 구별되는 가장 큰 특징은 바로 this 입니다. 화살표 함수는 다른 함수의 인수로 전달되어 콜백함수로 사용하는 경우가 많습니다.

화살표 함수의 this는 일반함수의 this와 다르게 동작합니다. 콜백 함수 내부의 this와 외부 함수 this가 다르기 때문에 발생하는 문제를 해결하기 위해 의도적으로 설게된 것 입니다.

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1 에서 this는 메서드를 호출한 객체(위 예제의 경우 prefixer객체)를 가리킵니다. 그런데 Array.prototype.map의 인수로 전달한 콜백 함수의 내부인 2에서 thisundefined를 가리킵니다. 이는 Array.prototype.map 메서드가 콜백 함수를 일반 함수로서 호출하기 때문입니다.